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Title: Hidden Value


Nisad - May 11, 2008 06:33 PM (GMT)
¿Me podéis decir para qué sirve (aunque creo que sé para lo que es pero no estoy seguro) el Hidden Value? ¿Y cómo se usa en el PokéSav?

Mc Nasty - May 11, 2008 07:48 PM (GMT)
A la fecha es un misterio ese valor pero curiosamente en algunos casos controla algunas caracteristicas del juego (como los remoraids en ruta222) en otros (no bien estudiados) controla el valor de "peso" y tamaño (a mayor peso mas prescicion y a menor mas evacion) el problema es que es un valor muy extraño ya que no se ha podido definir que hace exactamente (no es comprobable y por ende pongas lo que le pongas esta bien..(va de 0 a F)

Melkor - May 12, 2008 12:49 PM (GMT)

¿Peso y precisión? El peso sabía que se usaba para ciertos ataques, pero ¿para la precisión?

pablonero - May 12, 2008 04:04 PM (GMT)
Mmm idem que melkor o.o

Mc Nasty - May 12, 2008 07:28 PM (GMT)
Esto es "extra oficial" (por ende es solo una conjetura que aveces va aveces no) es que a mayor tamaño es mas dificil evadir pero te hace mas "resistente" y viceversa..
Uno de mis casos favoritos es la ardilla rosada (pachirisu) que suelo hacerla lo mas "Ligera" posible (que de porsi es uno de los mas ligeros del juego) y con el ataque grassknot puede producirle daños serios a la mayoria de los pokes..ironicamente se lleva a un groudon de un solo golpe y se ve "gracioso" en el PBR ya que una "microardilla" le parta la monja a uno de los pokes mas "poderosos" del juego (david venciendo a goliath)...:Eso en el apartado "cientifico" ahora en el "esoterico" he notado que este poke que hice en particular tiende a evadir bastante lo malo es que despues de 2 o 3 ataques evadidos si lo tocan se muere (logica del juego) asi que es un arma de 2 filos...Claro que no funciona en todos los casos ¿Porque? ni idea aun ya que he querido aplicarlo en algunos pokes y simplemente no pasa NADA (que yo me haya dado cuenta) pero por otra parte ¿Como el juego determinaria quien hace un ataque si ambos poseen las mismas caracteristicas? EJ: 2 mews haciendo quick atack ¿Quien atacaria primero? si ambos tienen la misma velocidad y naturaleza...
Esa clase de detalles no puedo todavia definirlos ya que para algo asi habria que tener mucha experimentacion cosas que por el momento no puedo hacer..

Melkor - May 12, 2008 07:44 PM (GMT)

Respecto de lo último que dijiste, tengo entendido que el orden es así: 122122122... donde 1 es el player 1 según el juego.

Nisad - May 12, 2008 08:14 PM (GMT)
Entonces para el Hidden Power de diferente tipos, ¿es según los stats no? Yo creí que era para eso lo del Hidden Value, bueh se quedará igual que siempre, sin uso xD :lol:

CloudAsdf - May 13, 2008 02:48 AM (GMT)
=O excelentes observaciones Nasty, aunque también me pregunto que cuales pokes aparte de los ya mencionados son afectados por esta variable?

Kralizec - May 21, 2008 12:20 PM (GMT)
Lo de quién va primero en empate estaba por bulbapedia. Si no recuerdo mal, era el primer jugador en los turnos pares y el segundo en impares. Con más de dos ni idea, tal vez lo compruebe luego.

Del valor 85h tengo aquí unos alemanes que se han sacado la lista entera. Una línea por pokémon, separados por regiones, y los únicos con cambios son los de Sinnoh.
El texto básicamente viene a confirmar que es algo propio de los de cuarta generación, posiblemente como anti-cheto. Si os sale una ristra de "Bild" en las líneas significa que no puede cargar la imagen.

Melkor - May 21, 2008 03:30 PM (GMT)
Dicen algo parecido a lo que puse yo, pero en el tercer turno el jugador2 seguiría siendo primero (compensa no haberlo sido el primer turno, y luego el jugador1 tiene preferencia dos veces).

NDS-Boy llama la atención sobre que los Pokémon D/P sin el 85h distinto de 00 podrían ser con alta probabilidad chetos.

Mirando la lista, veo grupos:
00: Todos los Pokémon 1 a 386. También Happiny, Riolu, Lucario y las nuevas evoluciones (462 a 478). Shaymin
02: Todos los Pokémon de 396 a 461 salvo los de 00. También Mesprit, Rotom y Darkrai.
04: Palkia y Dialga.
05: Uxie y Azelf. Heatran, Regigigas y Giratina. Arceus.
07: Cresselia.
0C: Starters D/P. Phione y Manaphy.


En 00 incluyen Pokémon transferibles desde Sinnoh, y por el mismo motivo las nuevas evoluciones. No entiendo por qué no salen aquí entonces las nuevas evoluciones pre NationalDex, y por eso creo que Weavile (que en la lista tiene 02) puede tener tanto 00 como 02, según sea obtenido evolucionando a Sneasel capturado en D/P, o evolucionando a Sneasel de GBA, y lo mismo digo de los Pokémon que salen en Sinnoh pero son antiguos. Happiny y Riolu son los dos generados de Huevo en la historia, y Lucario su evolución, y eso explicaría su valor en 00. Shaymin ni idea.

En el resto se incluyen Pokémon nuevos. En 02 incluyen a la plebe xD, Mesprit por ser corredor, Rotom por ser post-NatDex pero no ser evo nueva, y Darkrai ni idea. Que Palkia y Dialga estén en 04 se puede entender por ser exclusivos de versión, y por lo mismo 05 sería la cateogría genérica de legendarios. En 07 se mete a Cresselia por ser corredor, igual que Mesprit en 02. En 0C se mete a los starters por su forma especial de obtención, e igual a las hadas de agua.




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