Title: Hold Items D Y P
Maestro Arena - October 15, 2006 04:30 PM (GMT)
Adherence Glasses: Aumenta atk esp, pero solo stick (q es stick?) un ataque
Adherence Scarf: Aumenta velocidad, pero solo stick un ataque
Amulet Coin: lo conoceis
Beautiful Skin: Siempre permite al Pokemon equipado ser cambiado
Black Belt: lo conoceis
BlackGlasses: lo conoceis
Black Sludge: Restaura PS de Pokemon venenosos, pero baja PS de otros
Black Steel Orb: Baja velocidad del propietario, también hacen a Pokemon voladores y levitadores vulnerables a ataques tierra (que LoLada de item)
Blue Scarf: para concursos:
Cualquiera de las 17 platas de Arzeus: aumenta la potencia de los ataques del tipo de la plata.
Brightpower: lo conoceis
Charcoal: tambien
Choice Band: Tambien
Clear Incense: disminuye encuentros con pokemon salvajes
Cleanse Tag: tambien
Cold Rock: prolonga numero de turnos de Granizo
Concentration Band: Slightly aumenta poder de ataques fisicos
DeepSealScale y DeepSeaTooth: Lo ocnoceis
Diamont Orb: Aumenta los ataques acero y dragón de Diagra
Dragon Fang: lo conoceis
Dragon Scale: Tambien
Eeriee Incese: aumenta poder de ataques psiquicos
Eerie Patch: para evolucionar a Poryogn2
Electrobooster: Para evolucionar a Electabuzz
Everstone: Lo conoceis
Exp:Share: Tambien
Expert Belt: Aumenta slightly potencia de ataques super efectivos
Flame Orb: Induce quemaduras al que lo lleva (LOOOL)
Flower Incese: Aumenta poder de ataques planta
Focus Band: Lo conoceis
Focus Lens: la precisión aumenta si el usuario es atacado por el enemigo primero en un turno
Focus Strip: Deja 1 PS al propietario si tiene los PS a tope y es golpeado por un movimiento OHKO
Full Stomach Incense: el propietario siempre ataca el ultimo
Green Scalf: para concursos
Hard Stone: lo conoceis
Hooked Spikes: Hiere los PS del usuario cada turno, pero el enemigo recibe daño también si usa un ataque fisico
Hot Rock: Aumenta numero de turnos de Sunny DAy
King´s rock: lo conoceis
Large Root: La porción de PS recuperados aumenta cuando usas un ataque que restaura PS
Lax Incese: Lo conoceis
Leftovers: lo conoceis
Life Orb: Incrementa daño de ataque pero disminuye PS cuando tu deal daño
Light Ball: el item gay de Pikachu
Light Clay: Prolonga efecto de Reflejo y Light Screen
Lucky Incense: dobla numero de monedas que ganas
Lucky PUnch: lo conoceis
Macho Braace: lo conoceis
Magmabooster: para evolucionar a Magmar
Magnet: lo conoceis
Magnifying Glass: aumenta slightly precisión de ataques
Mental Herb: Lo conoceis
Metal Coat: tambien
Metal Power: tambien
Metronome: Aumenta poder del ataque si es usado consecutivamente
Miracle Seed: Lo conceis
Mystic Water: lo conoceis
Nevermeltice: tambien
Pearl Orb: aumenta poder de los ataques agua y dragon de Palkia
Pink Scarf: para concursos
Poison Barb: lo conoceis
Power Ankle: baja velocidad, incrementa EVs para velocidad
Power Band: baja velocidad, incrementa EVs para def. esp.
Power Belt: baja velocidad, incrementa EVs para defensa
Power Lens: baja velociodad, incrementa EVs para atk.esp.
Power Waist: bajaj velocidad, incrementa EVs para PS
Power Wrist: baja velocidad, incrementa EVs para ataque
Powerful Herb: permite al usuario omitir movimientos requeridos de charge-up del primer turno
Protector: Para evolucionar a Rhydon
Quick claw: lo conoceis
Red Scarf: para concursos
Red Thread: Si el usuario se queda infatuated (enamorado?) el enemigo tambien
Rock Incense: aumenta poder de ataques roca
Sandy Rock: prolonga numero de turnos de sandstorm
Scope Lens: Lo conoceis
Scythe Claw: Prolonga numero de turnos de ataques que atrapan
Sea Incense: lo conoceis
Sharp Beack: tambien
Sharp Claw: aumenta probabilidades de golpe critico
Sharp Fang: aumenta posibilidades de hace rflinch
Shell Bell: lo conoceis
Shining Tail: el propietario siempre ataca ultimo
Silk Scarf: lo conoceis
Silverpower: tambien
Small Wave Incense: aumenta potencia de ataques agua
Smoke Ball: lo conoceis
Soft Sand: tambien
Soote Bell: tambien
Soul Dew: tambien
Spell Tag: tambien
Spirit World Cloth: para evolucionar a Dusclops
Stick: lo conoceis
Thick Club: tambien
Toxic Orb: envenena al propietario (LOL)
TwisteedSpoon: lo conoceis
Upgrade: tambien
Wet Rock: Prolonga numero de turnos de lluvia
White Herb: lo concoeis
Wisdom Glasses: aumenta slightly poder de ataques especiales
Yellow Scarf: para concursos
enilla151 - October 15, 2006 05:14 PM (GMT)
| QUOTE (Maestro Arena @ Oct 15 2006, 05:30 PM) |
Adherence Glasses: Aumenta atk esp, pero solo stick (q es stick?) un ataque Adherence Scarf: Aumenta velocidad, pero solo stick un ataque |
Supongo que se referirá a que el aumento de ataque especial sólo se adhiere a un ataque.
| QUOTE (Maestro Arena) |
| Wisdom Glasses: aumenta slightly poder de ataques especiales |
Slightly quiere decir ligeramente.
Un saludo,
enilla151
Shiyo - October 15, 2006 05:57 PM (GMT)
Hay objetos que son tonterias, otros son repetidos como lo de aumenta ataques tipo roca que ya existia ese objeto, y otros son demasiado abusivos.
Lucky Incense: dobla numero de monedas que ganas ---> eso es igual que Mon. Amuleto ¿porque repiten los objetos? -o-
enilla151 - October 15, 2006 08:32 PM (GMT)
| QUOTE (Shiyo @ Oct 15 2006, 06:57 PM) |
| otros son repetidos como lo de aumenta ataques tipo roca |
Quizás no lo aumenten en el mismo porcentaje. Es lo único que se me ocurre al respecto. Si no serían, como bien dices, una tontería.
Un saludo,
enilla151
Maxwell - October 16, 2006 12:23 PM (GMT)
Lo hacen XD
El incienso ese sirve para criar una de las especies de pokémon bebé nuevas. El efecto secundario es accesorio. Mírale el lado bueno: Ahora tienes dos Monedas Amuleto >_>!
Melkor - October 16, 2006 02:44 PM (GMT)
Incienso Marino aumentaba ataques tipo Agua en un 10% en Advance, al igual que Agua Mística. En este caso no creo que vayan a hacer otra diferencia adicional. Como dice Maxwell, su finalidad principal es la inner-crianza, lo demás es accesorio (y virtualmente inútil para quien sepa batallar).
Es la sección que pienso hacer ahora mismo... llevaba varios días detrás de los objetos, pero Coronis siempre es más rápido que yo xD.
Maestro Arena - October 17, 2006 06:59 AM (GMT)
¿Alguien se ha dado cuenta de que gracias a cierto item Skarmory podrá ser sobreusado como siempre? Pierde Restos y le damos Piel Bonita para que escape siempre de la evo de Magneton. Y ahora Skarm tiene Feather Rest....
Mewone - October 17, 2006 07:37 AM (GMT)
Bien, bien, así mi skarmory al 100 seguirá sirviendo de algo (aunque sea para cambiarlo xD).
Melkor - October 17, 2006 02:10 PM (GMT)
| QUOTE (Maestro Arena @ Oct 17 2006, 07:59 AM) |
| ¿Alguien se ha dado cuenta de que gracias a cierto item Skarmory podrá ser sobreusado como siempre? Pierde Restos y le damos Piel Bonita para que escape siempre de la evo de Magneton. Y ahora Skarm tiene Feather Rest.... |
Aún hay que ver cómo funcionan exáctamente estos objetos, si darán prioridad al item sobre la habilidad (probablemente sea así, pero quizá se refiera sólo a ataques trampa y pseudo-trampa).
Shiyo - October 17, 2006 06:49 PM (GMT)
| QUOTE (Maestro Arena @ Oct 17 2006, 07:59 AM) |
| Y ahora Skarm tiene Feather Rest.... |
Si de todas formas ya tenia Rest.
Mewone - October 17, 2006 08:35 PM (GMT)
Pero con rest se duerme dos turnos y con feather rest tengo entendido que no, que viene a ser como recuperación o amortiguador.
Melkor - October 18, 2006 12:40 PM (GMT)
Ahá, y tengo la teoría de que al igual que Síntesis podría recuperar más en estado de Niebla (nueva forma de tiempo).
Shiyo - October 18, 2006 02:15 PM (GMT)
Entonces demasiado bestial o_O
Melkor - October 18, 2006 03:52 PM (GMT)
¿Y eso por qué?
Tiene 10PP, un efecto divergente al general de recuperación, y mi teoria depende de un clima de reciente factura y raro en el metagame por tanto.