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Title: Iwata Pregunta


Melkor - January 23, 2008 03:13 PM (GMT)

Satoru Iwata entrevista a Masahiro Sakurai acerca del desarrollo de Smash Bros. Brawl.

Entrevista


Parental Advisory: Estos dos se quieren demasiado :ph43r:

Parece que excluyan a los Miis, aunque la interpretación de su frase no está del todo clara:

QUOTE
Evidentemente, la idea de hacer un nuevo SSB algo más cercano al jugador ocasional era interesante. Por ejemplo, contar con un diseño más desenfadado, incluir la posibilidad de usar Miis, etc. Sin embargo, consideré que el SSB que todos esperaban no tenía por qué seguir la línea de los otros muchos títulos que aparecerían para Wii. Eso fue lo que me llevó a declarar desde un principio que no me centraría en el uso del mando de Wii y sus funciones como control principal.


Descarta el uso de mando Wii en plan movimiento, pero no incluir Miis necesariamente... desde luego creo que el diseño de Brawl es más desenfadado que el de Melee (blanco frente a oscuro en menúes, para empezar), así que lo de los Miis no está tan claro.

Rai - January 23, 2008 03:55 PM (GMT)
¡Qué desilusion! :shock:

Espera ver un SSB con diversion para pasar una tarde con los amigos dando golpes de mandos a mansalva en el aire. Esa era en definitiva la esencia de un SSB. Vaya chasco! :suicide:

Shiyo - January 23, 2008 05:12 PM (GMT)
Pues a mi la verdad es que eso de usar el mando asi hasta dolerme la mano no me agrada mucho, y muchos menos en un juego como este.

pablonero - January 23, 2008 08:52 PM (GMT)
He llegado a puntos de tirar por la ventana el mando.No lo hice por pena...

Sobre todo con el zelda :nenemalo:

Rai - January 23, 2008 10:01 PM (GMT)
QUOTE
He llegado a puntos de tirar por la ventana el mando.No lo hice por pena...

Sobre todo con el zelda


Pero tios, no me digais que no está mas guapo que podamos meterle caña de verdad a nuestros colegas jugando. Ademas para los que no quieran estaria el tradicional pad. Para mi parecer se han cargao el juego. < <

Melkor - January 23, 2008 10:39 PM (GMT)
Uh, claro, a ver quién juega 2 horas seguidas a Brawl moviéndote como si fueras Jackie Chan >_<.

Si hubieran metido un control a lo Wii Sports el juego sería mucho más limitado en combos, etc.

pablonero - January 24, 2008 10:18 PM (GMT)
Se que todos esperaban el control "a lo naruto" pero ese juego pica,te tiras 3 horas jugando y cuando te das cuenta,va el brazo rodando por las escaleras.

NicoMaster - January 25, 2008 04:44 PM (GMT)
Yo después de jugar al Wii Sports siempre tenía jaqueca>_<

pablonero - January 25, 2008 08:41 PM (GMT)
Pero el wii sports tampoco es tanto xD

Rai - January 25, 2008 11:50 PM (GMT)
Creo q estais exagerando un poco. A ver, hay opcion de elegir pads. Pienso que dar la opcion del sensor de movimiento haria al juego mas dinamico pero q si t cansas, pues cambias de control y punto. Sigo pensando q se lo han cargao, uxos mandos distintos y todos para lo mismo, q estupidez < <

Melkor - January 26, 2008 03:07 PM (GMT)

Pero eso habría implicado una excesiva atención en un juego desarrollado para mando con movimientos, y habría empeorado las posibilidades generales.

pablonero - January 26, 2008 10:06 PM (GMT)
Al fin y al cabo por mucho que relatemos se queda asi xD

Melkor - January 28, 2008 12:25 PM (GMT)
Resumen del capítulo 3:
"Somos dos frikis viejos y coincidimos en todo ^3^"

Neh, cuando dejen de hacerse la pelota mutuamente que avisen y sigo leyendo.

pablonero - January 29, 2008 08:25 PM (GMT)
Te quiero,y yo,y yo...y asi XD




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