Title: Pal Park
richy_naruto - September 12, 2007 03:11 PM (GMT)
Muchos hemos tenido problemas con el pokesav y el parke compi
querria saber si alguien ha conseguido descifrar el problema =P =P
Dark Eric - September 12, 2007 05:17 PM (GMT)
explica más tu problema por favor, lo que tienes que hacer es generar seis pokemons, en el pal park, seis, los que quieras, es practicamente los mismo que generarlos en cajas, una vez que los haigas generado, le das a ok, y vuelves a la pantalla principal, le das a AR DS Code Output, y seleccionas las casillas de los seis pokemons.
richy_naruto - September 12, 2007 07:27 PM (GMT)
pero cuando me meto al poco se traba y se bloquea
Near - September 12, 2007 10:17 PM (GMT)
CREO que no funciona bien lo del pal park
richy_naruto - September 13, 2007 09:46 AM (GMT)
si pero creo que alguien lo podria arreglar o lo podria conseguir
CloudAsdf - September 13, 2007 06:47 PM (GMT)
no he sabido de nadie que lo haya conseguido, de echo solo funciona con pokes originales, porque he modificado pokes tal y como salen en el Pal Park con el mismo resultado: "El Juego se congela cuando va a aparecer un pokemon"
no lo sigas intentando ya que no sirve
pablonero - September 26, 2007 09:45 PM (GMT)
Mmm.lo investigare i si lo averiguo.lo comunico.
Mc Nasty - September 27, 2007 12:49 AM (GMT)
El programa sirve perfectamente lo que no sirve es quien lo usa y les dire porque:
Antes que comencemos a decir tonterias el palpark solo funciona si previamente se han registrado los pokes (NO FUNCIONARA si creas los pokes de la NADA) OK no importa si subes pokes y despues los alteraes (claro que hay que saber primero lo que se va a hacer antes que otra cosa)...
Tambien recuerden que UNICAMENTE funcionara con los pokes de vieja generacion 411 (con Missingnos del 252 al 276) asi que no intenten meter pokes de 4a generacion porque OBVIAMNETE no hay registros de captura por esta via Una de dos o se traba el juego o simplemente jamas aparecera...
por otra parte cabe mencionar que hay ciertos pokes que no se podran incertar ya que el juego tratara de usar los datos precargados del mismo por ende alterar la PID o los Iv's del juego significa bloqueo directo....
Melkor - September 27, 2007 08:05 AM (GMT)
Habría que probar a ponerles una MO, a ver qué pasa xD.
Kaarosu - September 29, 2007 06:49 AM (GMT)
la cosa es que los archivos .pkmn que son usados para el parque compi son diferentes a los archivos de .pkmn del PC/Equipo. Esa es la explicacion corta... y la larga no me siento como explicarla... Tengo que matar a mi cerebro con World of Warcraft. Bueno saludos a todos.
Mc Nasty - October 1, 2007 01:51 AM (GMT)
De hecho NO ya que usan las mismas caracteristicas de los Pkmn normales PERO OBVIAMENTE no todos tienen la capacidad de hacer correctamente las cosas..(Por eso se les traban las partidas) solo lo hacen por mero instinto ¿Les cuesta trabajo leer las "%$"·$%"· instrucciones??